从那以后已经十年了 鲁本·弗莱舍(Ruben Fleischer) 的 僵尸乐园 这是2009年10月的突破性惊喜,无论您信不信,它的续集终于到了。那些在随后的十年中遵循谣言的人一定感到 僵尸:双击 尽管有来自明星的明显热情,但从未发生过 杰西·艾森伯格 其余的演员阵容,生产延误,演员阵容的担忧以及编剧的更替,都很难想象有续集见过。但这部新电影不仅使演员,导演和编剧每个人都能重新团聚,而且还设法捕捉到了一些原本成功成为R级喜剧的魔术,而这似乎是好莱坞的一个小奇迹。 。
自从我们上次看到它们以来,这些角色的世界并没有发生太大变化-僵尸和规则仍然非常完好-很难不将这两部电影之间的相似之处相提并论,并且一眼就能看到僵尸电影和喜剧的变化十年。
在最近对Fleischer和Eisenberg的采访中,我们讨论了将剧本放到正确的位置,找到即兴创作的空间以及射击动作时的局限性。
uni yoqtirganimni qanday bilsam bo'ladi
在新闻界的这一点上,每个人都知道 僵尸乐园 续集是对完美剧本的需求。但是对于像这样的电影 僵尸:双击 ,完美的脚本还必须留有即兴创作的空间。与杰西·艾森伯格(Jesse Eisenberg)在一个房间里呆了五分钟,您可以依靠两个聪明的回调和一点点文字游戏来满足自己的这种想法,因为有这样一个脚本,可以为即兴的幽默和观察提供一半的空间战争。 “当[编剧瑞德·里斯(Rhett Reese)和保罗·沃尼克(Paul Wernick)]最终交出这部电影的草稿时,我们知道,A,如果我们只是拍摄场景,那将是一部好电影,但是B,他们创造了一种基础,我们生活在这些角色中的环境”,艾森伯格解释说。
这意味着要在脚本笑话和演员之间可能出现的幽默之间划清界限。这也意味着拒绝脚本的版本,即使是好的版本,也无法提供字符和笑话之间的完美平衡。艾森伯格回忆说:“有些剧本真的很好,”但感觉不……无法在其中进行即兴创作,因为角色感觉并不完整。他们觉得像个玩笑,这不是作者的错。只是音调不同。”对于Eisenberg来说,使哥伦布这样的角色变得如此出色的原因在于,他有能力超越页面上的场景了解他们对周围世界的反应。他解释说:“就像,‘哦,我把这个角色放到另一个场景中,你会知道他的反应的。”
这是艾森伯格在两部电影之间留下的见解之一。首部电影的受欢迎程度证明,与导演和联合主演相比,他的即兴笑话可以吸引更广泛的观众,这反过来又鼓励他在整部电影中都喜欢这些笑话。艾森伯格回忆说:“在第一部电影中,我只是开个玩笑让鲁本或伍迪开怀大笑。”在听到他的这些笑话在编辑室和放映厅里大笑时,艾森伯格回忆道。 “我是说,‘什么?那甚至不是电影,而是你知道的。”而且,它教会了我我可以开些我真正喜欢的笑话,对于主流电影,我觉得有点太奇怪了。 。而且,它可以工作。”
当然,任何带有自指配音的喜剧续集有时都会打破第四道墙,但它的另一个亮点是 僵尸:双击 这部电影是关于何时划线以及何时将其完全抹掉的知识。例如,一个场景,卢克·威尔逊(Luke Wilson)的角色为他过时的all语喊出塔拉哈西(Tallahassee)。让角色来形容一些对话,因为“所以2009年”表现得足够好-应该而且确实会引起观众的大笑-但下一个笑话才是有效的。艾玛·斯通(Emma Stone)的威奇托(Wichita)突然大笑起来,这种笑声从未得到解释或评论,这只是观众的一种反应。伍迪说:“有一个跟他开玩笑的后续笑话,‘是的,但是我背上的刀子感觉很 马上 ”,弗莱舍分享道。 “这只是一顶帽子上的一顶帽子。只是排队和笑很有趣。是的,这是我的编辑,观众,朋友以及其他任何人的过程。只是看到着陆。”
当然,并不是每个好主意 僵尸:双击 与幽默息息相关。这部电影中最有趣的决定之一是它的无枪大结局。没有人会错 僵尸:双击 如果以枪声和慢动作僵尸杀死而告终。取而代之的是,影片以出乎意料的方式旋转。这座宁静的城市巴比伦-自然而然地以1999年大卫·格雷(David Gray)的那首歌命名,成为了幸存者群体与不断发展的不死族之间进行最后对决的地方。尽管在僵尸末日期间有很多关于城市的反枪支政策的笑话,但结局(主要是)坚持了这些价值观,选择使用手持武器和巨型卡车而不是枪支。观众可能认为这是与第一部电影的明显偏离,是时代的标志,但是对于弗莱舍来说,这更多的是利用动作类型的局限性作为灵感来源。
“我认为这迫使我们从角色中移除枪支,从而使我们更具创造力,因此我们不得不拿出有趣的布景。就像是将僵尸割掉或将大物件从僵尸的屋顶上掉下来的巨型卡车一样。”弗莱舍(Fleischer)指出像成龙(Jackie Chan)和加雷斯·埃文斯(Gareth Evans)这样的动作偶像,这些导演的例子都知道局限性决定了伟大的动作序列。他解释说:“如果有人可以轻松地完成所有工作,那会很无聊。” “如果您被铐在椅子上,并且必须在被铐住的时候打架,或者类似的事情,那只会增加一个很酷的元素。”那么,这不是一项政治声明,而是一部电影声明:在这种特殊的电影模式中,枪支是弹奏的。如果僵尸继续为我们的娱乐而死,电影制片人必须找到一种更有趣的方式来拍摄动作片段。
在这一切的底下,在 僵尸:双击 一个引人入胜的想法是:当现实生活中不断发展的流行文化随着文明的衰落而停滞不前时,会发生什么?鉴于这部电影是在世界末日十年之后上演的,哥伦布和他的公司实际上永远被2009年所提供的电影,音乐和文学所困扰。这使得续集相对于第一部电影而言具有独特的地位-这是一部于2019年制作的电影,但讲述的是2009年被困的人物,而这模糊了过去与现在之间的界限(想想一部90年代的电影关于80年代的电影,同时离文化接触点太近和太远)。电影中最大的幽默来源一方面是佐伊·达奇(Zoey Deutch)的形式,她的角色是2009年的对白,但另一方面,她开辟了自己的道路,并轻松地偷走了演出。人们谈论的就是这种性格,无论是她不是(现代)还是她(独立和热闹)。
但是,只要有意识地努力使人物的年龄变老 僵尸乐园 与时俱进?虽然续集中肯定有一些笑话可能并不适合所有观众,但这部电影却以其冻结在2009年的前提掩盖了对2019年观众的定位。与原始图片相比,人们意识到 僵尸乐园 随着年龄的增长,尤其是对于哥伦布的不合时宜的厌恶症发作尤其明显。这些都是很诱人的线程,特别是考虑到托德·菲利普斯(Todd Phillips)最近对喜剧状态的评论,但是弗莱舍尔(Fleischer)认为这不是他自己的工作中的故意行为。他承认:“我认为我没有比第一个方法更敏感或更了解它了。” “这都是基于角色的喜剧,如果对角色来说很真实,那就没关系。”
o'tmishdan voz kechishni o'rganing
那可能是总结的最好方法 僵尸:双击 。如果您认为第一部电影中的角色和喜剧之间的关系值得反复观看,那么在新电影中也有很多值得一去的地方。新角色为故事增添了新鲜感,而Fleischer和Eisenberg提出的想法-基于限制的动作和更深奥的幽默-使其不仅是我们之前所见的退缩。如果 僵尸乐园 可以证明在2009年的僵尸电影中还剩下一些果汁,然后 僵尸:双击 可能只是证明正确的续集也仍然可以找到观众。