近日,视频游戏制作公司 内脏游戏 被关闭,这意味着发展中 星球大战 他们正在玩的电子游戏正在换档。游戏代号为 拉格塔格 ,直到现在,有关该项目的细节还鲜为人知。但是随着电子艺界现在对游戏进行重新设计,有关游戏原始版本的细节开始浮出水面,粉丝们将永远无法玩。
查找已取消的详细信息 星球大战 下面的视频游戏。
拉格塔格 紧随其后的是一个名叫道奇(Dodger)的角色,被描述为“汉索洛(Han Solo)的破碎镜子”,因为他陷入了一个犯罪家庭的故事,并与一些流氓一起抢劫。这个故事本来可以在两件事之间展开 星球大战 和 帝国反击战 特别关注Alderaan的破坏如何影响银河系的某些部分。
道奇(Dodger),枪手斯宾格(Robie)和暴徒老板巴克(Buck)都是团队其他成员的导师。您可以在上面的概念图中看到所有这些字符(从 小作 ),尽管我们不是 完全 确定是哪个。我们最好的猜测是Oona处于Dodger和Robie之间,而Buck则位于最右边,但这只是我们的猜测。
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这个游戏会有什么不同
由于Electronic Arts希望这款游戏不同于故事导演所创作的最后一个游戏 艾米·汉尼格(Amy Hennig) (这是 神秘海域4 ),而不是让玩家在整个故事中控制一个玩家,而是可以控制团队中的多个成员。许多游戏玩法涉及破坏游戏的各种环境,以便使敌人分散注意力,而不仅仅是被杀死。这是从事游戏的人之一描述的方法:
“想象一下死星,他们都有工作。一名突击队员在指挥部上,移动箱子。有些人会是机器人。它本来应该是设置好的,所以它是真实的,感觉就像他们有工作要做。我们想利用情绪,这样您就可以将突击队的情绪弄得一团糟。进入房间,关掉灯。他回去然后重新打开它们。然后,您再次关闭它们。在某个时候,他开始感到恐惧,不合理地行动并吸引了朋友。”
这听起来令人难以置信,而且演奏起来会非常有趣。但是,显然,电子艺界对于创作如此雄心勃勃的游戏所取得的进展并不满意。尽管为道奇和流氓团队在穿越系统(角色如何在环境中移动)上做了很多工作,但Visceral并未创造其他关键要素,例如这些角色的射击方式和环境本身。
缺乏进展迫使EA于2016年让他们的温哥华工作室参与进来。尽管如此,EA仍在继续前进,包括制作一个涉及AT-ST追逐的演示,对Tatooine的枪战以及对赫特宫殿Jabba的探索,EA感觉之间没有足够的区别 星球大战 游戏和 神秘海域4 。但这不是EA遇到的唯一问题 拉格塔格 。
EA想要更传统的 星球大战 元素
Kotaku在游戏报告中指出,EA并不是对“星球大战”这类电子游戏的全部投资。他们对这款游戏缺少《星球大战》银河系中一些知名度更高,最受欢迎的作品的事实并不满意。更具体地说,没有任何绝地,光剑或原力军的合并。特别是在一次会议上,一位EA高管只是问为什么Chewbacca不参与这场比赛。一位前内脏员工回忆说:
Ajdaho to'pi yangi mavsum
“ EA会沉迷于市场研究,并开始询问人们对他们而言什么重要 星球大战。 您会得到,“哦,原力,光剑,通常的绝地武士连续体。”他们非常关注这些东西,并且在每次会议上都会成为话题。
EA的方法在某种程度上是可以理解的,因为它们毕竟有可以出售的游戏。但并非所有与 星球大战 需要纳入绝地和西斯。 《星球大战》的粉丝们希望看到银河系暂时超越银河系中的核心标志性人物,这个游戏听起来像它确实兑现了诺言,除了创造了一些真正引人入胜的游戏玩法。但这会是更随意的《星球大战》粉丝感兴趣的吗?显然,这是EA的领导力所在 星球大战 视频游戏。
Men erimga o'zimni yaxshi his qilmayapman
EA表示,他们试图使这款游戏正常运行,但他们并没有看到它能顺利上线。 EA执行总裁Patrick Soderlund表示:
“我们将始终研究可以继续致力于这些想法的所有方式,我们在这里做了很多工作。我们支持团队及其创作过程,我们尝试了很多事情。但在某些时候,您必须对自己诚实,并意识到我们将无法到达自己想要的位置。”
EA可能不会完全归咎于EA,因为有关游戏制作的大量细节表明故事导演Amy Hennig可能传播得太薄了,并且为了实现工作室所设想的雄心勃勃的目标,事情也没有得到适当的管理为此游戏。
目前,EA温哥华负责 拉格塔格 ,将在Visceral关闭并对其游戏的迭代被取消后进行重新配置和大修。因此,EA还在开发另一款《星球大战》电子游戏,但这可能与Visceral计划的完全不同。可惜我们永远都看不到它。
在Kotaku关于此事的详尽报告中,您可以深入了解内脏游戏的关闭,包括此星球大战游戏幕后的更多详细信息。 在这里 。
同时, 星球大战前线II 即将在控制台上 2017年11月17日 。