《十二分钟》预告片:詹姆斯·麦克阿沃伊陷入时间循环– /电影

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《十二分钟》预告片



随着独立视频游戏继续推动广告创意的发展,它们将继续吸引好莱坞顶级人才参与。例子: 十二分钟 ,即将面世的交互式时间循环惊悚片,具有来自 黛西·雷德利(Daisy Ridley)星球大战:原力觉醒 ), 詹姆斯·麦卡沃伊(James McAvoy)X战警:头等舱 ), 和 威廉·达福(Willem Dafoe)灯塔 )。查看游戏的预告片,然后在下面了解更多信息。

十二分钟预告片



游戏,来自创意总监 路易斯·安东尼奥 和Annapurna Interactive,上周在Gamescom上推出了预告片,并引起了 那个 ,他解释说这个故事“始于一个男人试图与他的妻子(Ridley)在家里度过一个浪漫的夜晚。该名男子(McAvoy)起初是为了掩盖神秘而保留所有玩家的名字,当入侵者(Dafoe)冲进他们的公寓并将其击倒时,目睹了暴力房屋入侵。然后,该人会在12分钟前醒来,这种经历会不断重复,直到他能够弄清楚这场悲剧性事件背后的真相,并希望完全杜绝这种情况的发生。”

游戏 蒸汽 页面上说“ 十二分钟 融合了梦dream般的张力 闪耀 患有幽闭恐惧症 后窗 和零散的结构 纪念 。”这些是一些相当高的比较点,但是如果那个简单的预告片可以在我的直觉中产生一种的感觉,也许整个游戏实际上都可以实现那些很高的期望。

这部预告片中,达福(Dafee)平静地传递着嗓音,与恐怖的家庭入侵的恐怖画面并列,使我在肚子里下沉的感觉–对于只有58秒长的视频来说,这还不错。里德利谈到比赛时说:“天很黑。” “从一件非常欢乐的,直接的事情变成了各种各样的选择的黑暗沃伦。这很酷,因为您作为玩家正在学习更多,因此您正在尝试找出更多。”

安纳布尔纳(Annapurna)还发布了有关配音会议的幕后视频,其中包括观看演员阵容,朗读他们的台词以及安东尼奥(Antonio)的一些见解,安东尼奥喜欢视频游戏的这个时代到电影制作的黑白时代,并提出建议该游戏可以帮助缩小差距,进入电子游戏的下一阶段。

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希望是 十二分钟 将于2020年底准备就绪,并在发布时在Xbox Series X,Xbox One和PC上可用。