对马的幽灵 正在变成电影。流行的索尼视频游戏将改编成故事片,由 乍得·斯塔赫尔斯基(Chad Stahelski) ,谁控制了所有三个 约翰·威克 电影,并准备导演第四部。
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截止日期爆料,Sony Pictures和PlayStation Productions正在开发针对开放世界动作冒险游戏的电影改编 对马的幽灵 ,与查德·斯塔赫尔斯基(Chad Stahelski)相连。
在2020年7月首次亮相时, 对马的幽灵 事实证明,这是一种巨大的轰动,其惊人的视觉效果以及日本民间故事和神话风格的故事赢得了好评,其中围绕着武士战士金酒井(Jan Sakai),他的氏族的最后一位幸存者必须保留传统以保护对马岛(Tsshima Island)在此期间蒙古首次入侵日本。该游戏由Sucker Punch Productions开发并由Sony Interactive Entertainment发行,并特别从黑泽明的电影中汲取了灵感,例如 七个武士 (1954)和 三十郎 (1962),甚至包括“黑泽模式”,允许玩家以黑白方式玩游戏。该游戏最近突破了一个重要的里程碑,销量超过650万张。
但是可以 对马的幽灵 对黑泽的狂热敬意最终成为Stahelski的最大障碍?也许。游戏本身 引起了一些讨论 在以西方为中心的日本文化描写上,斯塔赫尔斯基可能不得不承担一些重担,尤其是在就白人导演是否应该接受有色人种的故事进行的讨论中。但另一方面,Stahelski却展示了一种以新颖而令人振奋的方式复兴武术电影的诀窍。 约翰·威克 电影,也许他的视频游戏本身就是武士电影院的游戏,可能会提供比黑泽明的公然回味更多的东西。
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Stahelski,Alex Young和Jason Spitz正在通过其公司87Eleven Entertainment进行制作。 Asad Qizilbash和Carter Swan将代表PlayStation Productions进行制作。 Sucker Punch Productions将担任执行制作人。彼得·康(Peter Kang)代表工作室监督该项目。
“我们很高兴与乍得和87Eleven Entertainment合作,将他们对Jin的故事的见解带到了大银幕上。我们喜欢与像乍得这样富有创意的合作伙伴合作,他们对我们的游戏充满热情,确保我们能够创造出丰富的改编作品,从而激发我们的粉丝和新观众。 对马的幽灵 电影。