奥斯卡获奖服装设计师 亚历山德拉·伯恩(Alexandra Byrne) 曾为Marvel Studio的几部电影制作过影片,但要适应 奇异博士 大屏幕的服装比她想象的要难。
通过与Strange医生的服装设计师简短交谈,我们结束了Strange医生的现场报道 亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn) 。我们通常会在造访现场时与服装设计师交谈,但通常不会发布完整的采访记录,通常会将这些信息整合到我们的造访现场报告中。但是这次采访我发现更加有趣,并认为您也可以。这是我们的亚历山德拉·拜恩·斯特兰奇医生访谈。
凯文·费格(Kevin Feige)说,我们需要向您询问披风。
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 是的,谢谢他。
您能谈谈创造斗篷并将其变成电影般的挑战吗?
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亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 是的,这是一个很大的挑战。这本漫画书太神奇了,很明显,我们有实际的局限性。漫画中的衣领非常大,如果你有那么大的东西,就永远看不到演员的脸。这是关于获得精神,而又要获得魔术。被斗篷迷住了。斗篷是有感觉的,因此具有自己的特征。您想要的东西具有令人惊叹的历史感,远古感,而它本身就是遗物。它是绘画和建筑的混合体,而不是身体。您可以绘制很多东西,但最终还是由布料的悬垂性决定了斗篷的工作原理。我们倾向于在两个方面进行攻击。然后,我真正想要的感觉是,您越了解披风,就会对披风了解得越多。
显然,漫画中有一个调色板。我认为红色和金色有很多行李,对这部电影不是特别有帮助,所以我决定将其基本保持单色,以便细节尽在其中。随着您对特写镜头的投入越来越多,您将从披风中获得更多收益。最大的挑战是不对称的想法,是否只是我在问:“这种斗篷有什么不同?”感觉很好。为了达到这个目的,它的一侧有一个半定制的肩部。那是我从未尝试过的全新游戏。我不会称它为墓地,但我们当然有一大堆原型,它们全都教给了我们一些知识。它实际上是关于结构和流程的工作。每次向斗篷添加其他东西时,它都会改变重量,平衡和行为。
在进入此最终设计之前,您经历了多少个原型?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 好吧,其中一些从来没有完全实现它。您会说:“不,那行不通”或“是,那行得通。”大概有六种,但种类更多的桌面和创意。练习版本。面料,即羊毛来自日本。我去巴黎举行的一场名为Premiere Vision的纺织品展览会上,他们推出了所有新面料。样本长度不做任何事情。如果选择某项,则必须对其进行调试。很难决定像大块的线披风一样大的东西,您会看到这是90米长的编织物。您确实需要同时看到这两种颜色以及所有类似的东西。那真是一场赌博。等待面料到达的截止日期变得非常令人恐惧。
您实际上是要创造斗篷的力量吗?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 是混合的
对于单个巫师以及他们自己的个性,似乎有很多统一的要素。在发展外观时,您如何考虑两者?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 基本上,这是关于构建具有不同级别的Kamar-Taj。您有新手,学徒和门徒,然后是大师。显然,您希望大师们具有自己的个性和特色。当您升入学校时,个性会有所增加。但这全都植根于卡玛尔·塔吉(Kamar-Taj)的精神。那就是您每次都回到的参考。我看漫画书,并且在折衷方案上做了很多介绍,其中涉及与人物或故事点有关的想法和图像。有点像旋转盘子。您逐渐会窃取您的想法。当然,自从我第一次在《漫威宇宙》中拍摄《雷神》以来,我学到了很多东西。我认为这种方式已嵌入您的体内。其中很多是本能的。人们问:“你怎么到达那里?”有时,我看着我们提供的服装,问自己:“你是怎么到达那里的?”您不能仅从A转到B。这是一段发展的旅程。
皮带上看起来像是铜指关节。那是什么?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 嗯...
那是最高机密吗?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 有可能。我认为这是一种观望。如果我告诉你这些事情,我可能会宠坏他们。
将披风制成最终形式需要多长时间?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 在最终形式下,一切都决定了,大约需要五天。但这是很多人在做的事情。很多部门。我们有订书机,绣花机,皮革工人,刀具,纺织品-因为所有衬里都是经过印刷,染色和染色的。那里发生了很多快乐的事故,这些事故后来变成了事故的一部分。这是一个非常有机的过程。您打算做的事情以及在途中学习的其他事情。然后你走了其他的东西,“哦!这样可行!”首先是雷神的斗篷。当所有的褶皱都落在后面的地方时,那简直就是悬垂练习。我们去了,“就在那儿停下来!”
不同场景的奇异服装有很多变化吗?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 基本上是一个否则,我认为您不会相信如果他的衣服不断变化,那是他的衣服。有多种版本,因为您想容纳线束之类的东西,但是有意地我们对它们进行了定制,以使它们始终看起来相同。实际上,存在一些差异,但不是真正的差异。
上衣衬里的图案有重要意义吗?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 不,那是基于漫画徽标的Strange上衣的胸口上的刺绣。我想尊重漫画书,因此我们在Kamar-Taj中开发了刺绣和符号的想法。但是再次,就像斗篷一样,我希望它能成为您了解更多的东西。
在他穿上标志性的服装之前,奇怪的神经外科医师如何获得装束?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 他去了Kamar-Taj学习,并逐步晋升。
但是还是很奇怪吗?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 哦是的。关于他和披风,实际上有一个很大的故事。
当您为像《远古时代》这样的独特视觉角色和像蒂尔达·斯文顿这样的独特视觉女演员进行设计时,您如何着装?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 通常,当您启动字符时,第一件事就是脚本。您的设计工作是讲故事。后来,演员阵容开始发挥作用,但这是一个巨大的组成部分。我与演员们有机地合作。关于他们的规模和晋升。它们的运动和颜色。您不能在某些人身上涂上某些颜色,也不能在某些特定的颜色底纹上涂上颜色。
我们听说她是凯尔特女巫。有什么通知服装设计的吗?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 我不会说这有很大的影响力。它肯定在那里发挥作用。我认为所有这些服饰都在演变。您尝试建立矛盾和并置,因此是一种综合信息。不只是一个钉在头上。
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其他角色的服饰是否还探索了其他文化元素?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 我要看大图。就像我说的,我做这些情绪板。过了一会儿,您已经将这些创意付诸实践了很长时间,以至于它们越来越多地被散布。它是纺丝板。您正在挑选事物并保持平衡。您正在混合各种想法,以使它既适用于漫画的故事,也适用于电影的故事。
(被告知伯恩,她可以讨论吊索环)
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 他们是吊索环。一旦您上升到一定水平,它们就是您可以通过Kamar-Taj获得的设备的一部分。我让别人解释他们的工作。
您是否分别设计了每个?它们各不相同。
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 是的。
他们揭示每个角色的不同之处吗?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 是的。是的。你可以看到我惊慌失措。
您能谈谈如何使用颜色和面料来告知特定字符吗?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 是的。我本能地使用颜色。当我做《银河护卫队》时,我什至没有意识到。每个人都有不同的肤色。我花了几周的时间才弄明白要给人穿什么样的颜色,因为我不再使用肤色了。我认为对于服装设计师来说,色彩是您最大的讲故事的工具之一。您正在集中精力并进行构图。我开始分配颜色的主要方法是它来自漫画。这就是一切的起点。
然后,您如何塑造这些服装以反映电影中的角色?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 它们都是组成部分。这就像在蛋糕中添加配料。关于平衡。我要说的是,我做出的许多实际决定都是合适的。它们在身体上,通常与运动有关。在这部电影中,我认为轮廓很重要,可能是出于对披风的想法。
您是否需要考虑在未来的Marvel电影中继续使用您的作品的想法?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 不,我喜欢成为别人的挑战。我在第一批复仇者联盟中经历了这一过程。我认为起源故事必须真实无误。对于该故事,您会尽力而为。那是宇宙何时开始凝聚在一起的最大挑战,而你会问:“这在地球上是如何工作的?”祝你好运!
您花多少时间在比较平凡的东西上?
亚历山德拉·拜恩(Alexandra Byrn): 在试衣间里,时间充裕。但是在交货时间上,时间却要少得多,因为您可以去购买它。您可以购买期权并选择自己喜欢的东西。但是,在此过程中,您正在构建原型,交货时间更长。